Vortrag / Diskussion

Subotron WKW pro games: Projektanalyse österreichischer Games. Kunabi Brother "Blek"

(Vortrag, Mod: Robert Glashüttner, ORF/FM4)

m Dezember 2012 haben zwei Brüder beschlossen, mobile Computerspiele zu entwickeln. Genau ein Jahr später, am 3. Dezember 2013 ist ihr Erstlingswerk “Blek” im App Store erschienen. Nach sechs weiteren Monaten erreichte es die Spitzte der Verkaufscharts in den USA und vielen anderen Ländern, und wurde inzwischen über eine Million Mal gekauft. Das Spiel wurde mit mehreren Preisen ausgezeichnet, ua. dem Apple Design Award. Wie kam es dazu?

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subotron.com

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